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c82遊戲玩後評價&感言4 (8月27日)


[無攤位][
激辛Spice]ゲンソウキョウの謎


之前出東方遊宴世界的團體的新作
也一樣是東方的橫向動作過關遊戲


玩家就是要在多重連結的門
一個個探索地圖收集提升能力的玉
並且打倒BOSS增加同伴


角色這回可收入共25位
每一位都有自己的一些特殊能力


關卡據網路傳言有220關
關卡方面要挑戰玩家技術意味依舊濃厚


遊戲也算是之前作品東方遊宴世界的整體強化版
以前很多缺點都有改善了
敵方強度有加以平衡過
我方操作也比較靈活
彈幕射擊我方也有分一般和上下射擊三種可對應狀況
進戰攻擊有擊退效果不像以前只是個雙刃劍




總結
這回如果和它之前比起來
進步了不少
而且也一樣可以雙打
就動作遊戲而言是合格作品
不過這作220關也有點太多了吧...
這遊戲關卡除了過關還是過關
就某方面來說這是款很壓力摳米的作品
這要連隱藏關卡的以及同伴要全玩出來的話這個可以很殺時間

個人的評價:
劇情        :★★
4
遊戲性    :★★★★★★
7
畫面        :★★★★★
6
音樂        :★★★★★
6
特效        :★★★★★★ 6
流暢度    :★★★★
★★ 8
操作性    :★★★★★
8
系統介面:★★★★
4
遊戲平衡:★★★
★★ 8
遊戲難易:普通
總評價    :☆☆☆☆☆
☆ 6

============================
[東ト-24a][agrippa]ゆっくりボウルDX


東方二次創作的高爾夫球遊戲
玩家自身就是把靈夢饅頭打入各關球洞
不過規則和一般高爾夫不同




球洞要先將場地上的雜兵清掉後才出現
而且地形上也有五花八門的機關
像是強制移動箭頭,針山定型等等啥的

結論
這雖是小品向遊戲
也全程用類擬配音
但是這遊戲要過關的難度不低
(有關卡還要打空中的雜兵...)
根本不太能輕鬆的打...
而且一但打桿數過頭隻數耗完GAME OVER
就要重頭開始也太刁了
這遊戲還是建議給太閒的玩家碰...

個人的評價:
劇情        :
-
遊戲性    :★★★★
4
畫面        :★★★★ 4

音樂        :★★★ 3

特效        :★★★★★ 5
流暢度    :★★★★
6
操作性    :★★★★★
6
系統介面:★★★
3
遊戲平衡:★★★
5
遊戲難易:稍難
總評價    :☆☆☆☆
4


=======================================
[東シ-36a][黄昏フロンティア]古明地さとりの情操教育



這回黃昏邊境的慣例小品作品(沒大作出就是這樣了)
東方二次創作的益智類遊戲
遊戲方式就是操作古明地戀指導其他人走到禮物上就算過關
但是其他角色只會直直走不會轉彎閃開陷阱
就要利用場地上各種道具來幫助過關
遊戲根據網路傳言有100關給玩家挑戰






結論
遊戲雖是小品向
不過和之前的小品作品比起來
這款意外的難玩
視角採斜角方式也罷了
操作性卻不是很好
而且過關評價設計的太敏感了(連角色走個幾步都要算...)
這對於一些玩家玩起來也不是很輕鬆向的遊戲
只是以益智類遊戲來看還是算合格作品啦


個人的評價:
劇情        :
-
遊戲性    :★★★★
★★ 6
畫面        :★★★★
★★ 6
音樂        :★★★
★★★ 6
特效        :★★★★★
6
流暢度    :★★★★
6
操作性    :★★★★★
5
系統介面:★★★
★★★ 6
遊戲平衡:★★★
5
遊戲難易:稍難
總評價    :☆☆☆☆
☆☆ 6

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