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c82遊戲玩後評價&感言2 (8月18日更新)


[東ト-28a][Under the Gun]幻想郷泰戦 (ver0.1.3b C82版)




東方3D即時戰略遊戲

玩下去才知道這系統是在模仿'"三國志
大戰"...orz
就是點擊角色去攻擊對方
目的是攻下對方主塔(要石)
如果時間到則看誰打的多算誰贏
這些和三國志大戰規則一樣








而影響戰場勝敗的"特技"
就變成東方之間的"符卡"了
部分角色還會播很破的3D動畫










雖然這還只是體驗版啦
基本遊戲方式是有做出來
不過這還是少了有三國志大戰一些該有的FU
例如少了地形,障礙等等的導致沒啥戰略性
因為主城是要石也去掉了攻城戰
目前玩起來只是比各角色之間的特技...

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體驗版是能玩個幾關 (我是玩到第6關)
這遊戲還有很大改善空間
看將來作完成時看看會否不一樣
另外就是這和戰國幻想鄉一樣請很多畫家來畫大雜繪
雖然三國志大戰也是請很多畫家來畫
但我還是希望能統一一點...


個人的評價:
劇情        :★★
3
遊戲性    :★★★★★★ 6
畫面        :★★★★★ 5
音樂        :★★★★★
6
特效        :★★★★★★ 6
流暢度    :★★★★
5
操作性    :★★★★★
6
系統介面:★★★★
★★ 6
遊戲平衡:★★★
★★ 7
遊戲難易:普通
總評價    :☆☆☆☆☆
☆ 6

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[西つ-07a][Light's]FATAL ZERO ACTION



Light'公佈此消息許久
終於在C82完成了這款3D同人動作遊戲
遊戲背景是採用動畫"Fate / ZERO"(
フェイト/ゼロ)為主
但是遊戲中沒有對劇情有任何解說
如果沒看過動畫的人
這玩起就像是某XX無雙遊戲

但是把這如果當成XX無雙玩下去
只有被痛宰的份...
先來說遊戲部分

遊戲中可以選擇"Saber","衛宮 切嗣","Rider(征服王伊斯坎達爾)"
其中一位操作
不過並不是選了就固定只能玩這角色到底
選角色只是對該關戰役的出戰人物選擇罷了
但是角色破到哪關是個別計算


各角色能力方面
Saber攻速和移動速度最快
能力平均輸出穩定


征服王
體力最多攻擊力強但是動作慢破綻大
要靠"鎧甲"技能才能發揮長處



衛宮 切嗣體力少進戰也不強
但是有多種遠距離攻擊
所以打帶跑是其主要戰術



初期角色身上都會有一些技能
遊戲中技能可以藉由每關打怪會隨機掉落
不但種類眾多
而且還可以就由過關的經驗值做升級動作
對於遊戲過程上非常
非常地重要




遊戲過關方式就是侷限在個場地上
擊殺全部的怪物後
然後進入該場經驗結算做升級動作
重複過約7小關後才算過了一大關


此外
在遊戲過程中對於技能所昇的等級都會回逤
真正留下來的只有經驗值以及你第一次獲得的新技能
能提升進每一關初期的體力以及出場時技能裝配
對以後關卡有更大的幫助


再來是婊遊戲的時候了
之前也說了
這款當成XX無雙玩下去只會被痛宰
因為這怪物的煩人程度就和蚊子,蟑螂&蒼蠅一樣的煩
被圍毆是絕對地不利
但是因為技能把攻擊方式分的很細
(光是普通攻擊就分弱斬,縱斬,橫斬,擊氣斬,突刺)
各技能攻擊範圍對於打雜魚影響非常大
帶錯技能上場就會讓難度飆升並且嚴重卡關


還有角色雖然有各自優點
但是打帶跑戰術還是全員共通
因為被圍一堆怪都會趁機偷摸耗你的血
太嚴苛考驗玩家的走位技術和技能選擇
這玩到第3大關或是
第4大關卡關的玩家們會深刻的了解...

總結
遊戲雖做的還不錯玩
但因為遊戲設定關係
要農出新技能和基本能力提升是必須的過程
配合那過關後等級回逤設定玩起來其實會有點失落感....
況且一大關要打平均15分鐘
被打掛情況也很多見
讓人挫折...
雖然說以後拿到寶具大招就可以一掃陰霾
但是這遊戲做的很M實在蠻折磨玩家的...

最後
明明是聖杯戰爭卻整天打海星,猥褻刻印蟲,不知哪來的蒼蠅...
聖杯戰爭英靈間的對決都被遺忘了...
偶而出場的Assassin,Berserker以及大海魔還比較像樣點
真希望幸運E槍哥,愛莉,舞彌,偉伯等
角色也能登場啊...


個人的評價:
劇情        :-

遊戲性    :★★★★★★
7
畫面        :★★★★★
★★ 7
音樂        :★★★★★
7
特效        :★★★★★★
7
流暢度    :★★★★
7
操作性    :★★★★★
6
系統介面:★★★★
★★ 6
遊戲平衡:★★★
★★ 6
遊戲難易:稍難
總評價    :☆☆☆☆☆
7
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