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人,多少都有夢想
夢想,卻往往不敵現實
儘管如此,還是有人堅持尋夢
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MMD MMD & MME特效終於有進展了~

另外本人最希望的特效表現
現在會用的包括最基本的火炎,影像,鏡面,扭曲畫面等等


進階一些的目前還在學
像是爆炸,光束,刀劍軌跡,煙火等等已經會用
不過放電這種卻用不出來...


我發現一些環境特效或者是用fx套用模組這類的MME
(之前一直試的就是這些)
現在還是搞不出來....~ ~
像是水平面,海面,下雨,下雪,放電等等的
有可能是我MMD版本語系問題導至沒開啟特效呢
還是我真的搞錯了用法....


今後的首要課題
1.整理地形模組,目前角色和物品型的整理了約8成5
  地形的卻遲遲沒試過,手上知道的地形模組還不到10種
  另外多數地形的模組都不是很需要
  可以刪除空出一些空間...
  硬碟空間不夠塞了...

2.學特效部分,既然職人都公開發佈了
   除了看起來有些要配其他程式的
   剩下的理論上我應該要能使出來
   特別是要套fx檔的= =+

3.物理引擎,剛體設定這之後會試著用看看吧
   有些特效上需要
    另外就是角色動作上的製作
    目前都在用職人們做的而已
    頭髮部分全沒在調...= =

4.影片壓縮製作可能要再找新的方法...
   我這第二次試做作品做好之後6.5GB
   轉檔後變成為22MB
   問題是轉檔後動作流暢度以及畫質被壓過
   不想辛苦做好了作品結果被破壞畫質....

之後發展嘛....
之前
看了ニコニコ的第8回MMD杯
也讓我回頭找前幾屆的一些作品看看
心裡也有些作品想做

不過
第9回MMD杯預選是7月20日開始
8月17日開始本選
要在此之前學完並且做出作品我看是很難....
還是專心學習MME特效
好了...

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