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c81遊戲玩後評價&感言 6 (3月11日更新)


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[東コ-47a][しるふ・わーくす]東方地鎮祭 - Quelling of lotus realm -



東方二次創作桌上型同人遊戲
遊戲規則採用元祖大富翁形式
遊戲方式就是一邊買下土地一邊避開對手土地
每一次走回到自己的據點一圈魔力就回復一次




如何對手魔力破產式遊戲主要目的
而東方登場角色都有各自特技要活用




遊戲整體來說偏向小品
因為遊戲中玩家能做的事太少了
就只是一直甩命運骰子
一邊增加自己領地抽對手魔力
一邊避開對手領地而已
抽籤也全看人品
道具單調
遊戲內容實在不夠多
如果能加入戰略紙牌
那樣有戰鬥或者能侵略那樣
那會比較有趣...




個人的評價:
劇情        :
-
遊戲性    :★★★ 3
畫面        :★★★★★
6
音樂        :★★★★
★★ 6
特效        :★★★★ 4

流暢度    :★★★★★★
7
操作性    :★★★★
4
系統介面:★★★
★★ 5
遊戲平衡:
★★★★ 4
遊戲難易:簡單
總評價    :☆☆☆☆
4

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[東ヒ-46b][
幻奏ストラウス]まどか★エトワール~嘆きの輪舞曲~



魔法少女小圓的二次創作作品益智類遊戲
遊戲規則有點像是魔法寶石那種
不過加入了魔法少女小圓裡的要素成了新的玩法
各角色之間還有不同能力產生各種不同玩法




遊戲中分別有粉紅色的HP體力值計量條
紫色的魔力值計量條
以及角色下方的靈魂寶石(靈核)3種表
遊戲對戰勝敗規則
是讓對方的
HP體力值計量條歸0
而不是讓對手方方塊堆滿畫面請注意



當玩家將同顏色方塊橫縱4個集一起就會消掉
這是基本規則
但是當一次集5個以上會集中成為靈核
並且依照各角色對應的顏色或多或少增加魔力計量表
當魔力計量表集滿時
就可以發動各角色必殺技扣對方
LIFE體力值計量條
基本主角群的必殺技有附加效果









如果再將靈核用同色消除
會發生爆破
這一樣會
扣對手LIFE體力值計量條
產生的十字爆發地帶方塊也會被消除

如果爆發軌道上還有靈核會誘爆


就基本的傷害計算
個人排法是:
基本消除法 ==(不能跨越的障礙)==> 單一靈核爆破 =>必殺技 =>3,4連靈核爆破


所以遊戲中要如何產生大連鎖很重要
(嚴格說起來,這必殺技只是連鎖下的附加獎勵而已)


但是角色身上的靈核會隨用了必殺技&靈核爆破而變混濁
全變黑就會向原作一樣算你GAME OVER

回復方式就是等出現悲嘆之種用靈核連鎖


遊戲故事劇情算是照原作向
不過也有
原作額外的以及原創劇情在內
這就各位自行去體驗吧






另外這玩出來的遊戲分數可以直接連線到官網
貼在公式成績內留下你的大名
給全部有玩過的玩家看排名


整體遊戲作的不錯
只是這類型遊戲
最怕的就是難玩
很不幸的是這款確實如此
(它X的,魔女之夜我還真的打不贏...)


它這不像魔法氣泡或者俄羅斯方塊那樣
就算對於不太會連鎖消除
或者是只要等到要的方塊出現也有機會通關

但是
遊戲中非常著重靈核連鎖
方塊也是固定速率掉落
就是要比你的技術和反應
換句話說你不會比CPU會連鎖那就只能去死了...~"~

角色能力差異造成不同的對應玩法
但是也產生角色能力之間平衡有所落差
就算有愛也要靠技術與反應彌補..........也很困難

這遊戲由於需要聚精會神的去消方塊
對於喜歡動腦的可以挑戰
至於不擅長這類型的說實話這不推薦
雖然我是很想打出全部人物啦.....Q Q


個人的評價:
劇情        :★★★★★★★ 8
遊戲性    :★★★★★★ 6
畫面        :★★★★★
8
音樂        :★★★★
★★ 7
特效        :
★★★★★★ 7
流暢度    :★★★★★★
6
操作性    :★★★★
★★ 6
系統介面:★★★
★★ 6
遊戲平衡:
★★★★
5
遊戲難易:困難
總評價    :☆☆☆☆
☆☆ 7

=================
[東ホ-34a][INSIDE SYSTEM]東方魔弾斬 -Unbelieved Heroes-


東方二次創作
同人動作遊戲
遊戲方式嘛......
比起洛克人這還更像是"忍者龍劍傳''這種


可以選靈夢以及魔理沙兩人過關
當然兩人各有不同的特技




系統有前一作"
東方幻弾章'的打倒怪會威力提升自身能力量表
不過這代改成魔劍技能
只要施放後各方面威力會提昇

不過這詳細說明乾脆看它遊戲內附加的說明書比較快




這作品整體來說
比起前一作品東方幻弾章
這次做的好多了

斬殺敵人相當的爽快
而且採用像聖劍傳說2那種續力量表

讓人打起來不是很單純的無雙打法而已
(其實這也可以無雙啦 只是傷害會很低)
BOSS戰也作的比較合理化了
而且這也改成不是碰一次就死那種
就算死了這也有威力提升的補助系統
讓這遊戲可玩性上昇


要說這遊戲詬病的地方....
就是連續斬擊時畫面會亂成一團看不清楚
並且怪受到攻擊時會位移
自身就很容易撞上敵人受傷


不過看在這爽快殺敵的遊戲性上
這款還是蠻推薦各位一玩


個人的評價:
劇情        :★★★★★ 5
遊戲性    :★★★★★★★★ 8
畫面        :★★★★★ 6
音樂        :★★★★★ 5
特效        :★★★★★★ 6
流暢度    :★★★★★★★★ 8
操作性    :★★★★★★★ 7
系統介面:★★★★★★ 6
遊戲平衡:★★★★★★★★ 8
遊戲難易:普通
總評價    :☆☆☆☆☆☆☆ 7



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