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人,多少都有夢想
夢想,卻往往不敵現實
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最近玩新的網頁遊戲サイバーワン


(因為這張閻魔龍王很帥,就抓了一張XD)



故事劇情簡單來說就是2030年時網路科技發達
而其中最廣受大眾歡迎的就是卡牌遊戲"C-1"
以4家不同企業各自生產自家卡牌賣玩家組牌組
讓玩家彼此競爭看誰能達到"C-1"這最高稱號的老梗劇情 (茶

目前更新來看.劇情有跟沒有一樣可略過(喂

玩家進去就是設計替角色命名,作造型
(目前模組只有男性,女性目前製作中要等以後更新)

之後選4大企業中選一個當本命(這對排牌組很重要要慎選)

遊戲方式就是利用遊戲C幣去轉卡機轉出隨機卡牌
(目前這只開放企業間合作需要密碼的卡牌,實體卡要等到今年10發放月去買會有密碼可在遊戲中輸入獲取
.這沒有開放商城買點買卡的系統)
(再附帶一提,目前轉卡機專出來的是出租卡牌而非正式的
在今年9月6日已全面回收過,C幣回朔至4000+之前留的1/10
目前的也可能還是
出租卡牌....)




然後就是和網路上其他玩家組的卡牌對戰
(這更細節部分,有人想知道我再說好了)


一組卡牌就是10張
卡牌要組作少要派五張戰鬥用怪獸卡(前排)
後牌要派
戰鬥用卡或魔法卡隨意
附帶一提
這裡怪獸卡有特別分企業專用卡
只有你所屬哪個企業才准使用的卡
不然你就算持有也不能使用 (所以我才說創角時要慎選)



遊戲方式就是之前說的全程自動制
而且規則不是遊戲王那種
怪獸卡上有分LT(幾回合招換上場),ATK(攻擊力),DFE(雖意思上是防禦但是其實是該
怪獸生命值)
魔法卡當然就只有
LT值
戰鬥場上每進行1回合全部玩家手上卡牌的LT會倒數-1
抽出的卡牌LT到0時就會招換
(不管你手上牌有幾張,只要到0全都招換)

然後對戰攻擊對方輪流交替
直到對方陣地被攻破變0或者牌全用完一方就算輸
(這更細節部分,有人想知道我再說好了)


然後遊戲目前整體就是....
運氣&同時全召換怪獸來圍毆就是一切(沒誤
(目前一些人組的速攻打爆陣地牌組,也只是用於對戰而已,公式戰不吃這套不列考量)

這如果要像遊戲王般的神抽...
只要運氣好能搞到同時一起大量召換就幾乎穩操勝劵 = =
一個一個回合召換只是輪流上來送死而已...


另外絕大部分怪獸卡都有特殊能力
而且有1/3
怪獸卡的特殊能力很超過.....= =
有些怪獸真的打到很吐血...

算了
反正目前玩這目的
只是收集一些精美卡牌而已...
卡片戰鬥不重要(炸

公式戰以及對戰排名對我而言只是個
稱號
除了每天要賺600C幣是必做之事

放一些我之前9月6日
還沒回收之前抽到的出租卡牌以及正式牌
給各位看看

東岳赤帝.閻魔龍王(我很中意的一張,只是是企業專用卡...囧)


アイボリー.ロック(能邊打邊補自己,只是還是會躺啦...)


小竜公女(有雷鳴龍的話這位小姐就可不派了...)


アクマアゲハ (治癒系之一(被打).但攻2防5其實也有一定的強度)


アイボリー・フェアリー (治癒系之二(被踢),攻1防3太弱易躺...)


エンドブック (治癒系之三(被打),這就算拿來當擋牆的都不夠...)


デーモンレーン
(治癒系之四(被毆),防5+被擊倒後50%機率復活是強項)


赤帝僧兵(企業專用卡所以沒使用.一次攻擊正面3隻有一定實用性)


紅般若
(和赤帝僧兵一樣能力,但是防3)


不死鳥 (召換回合攻+2 變攻3打3隻是最威的一刻,下回合就虛掉.而且LT高難召換)


雷鳴白虎 (讓左右同伴+1攻是魅力所在,只是攻1偶爾會造成局面致命傷)


雷鳴龍 (火傷能力+2攻4防整個就是強,而且非企業專用卡)


デコイ・ジェミニ (左右同伴回復防1,需要運氣排到好位子才發揮作用)


ワイバーン (企業專用卡,隨機選一隻怪獸卡噴火球打1~2傷害有如骰子般決定大局,但是自身2攻5防也夠強了)


グリフォン (2攻8防整個就是耐用,只是LT7是缺點)


ファーフニール (ワイバーン的廉價版,攻1防3非企業專用卡.真的很廉價版)


閻魔龍王
(這張是我最中意的一張,火傷+仙龍全+2攻超實用)



メモリナビゲイター
(兩刃劍型補血機,0攻7防造成她對面怪獸如果有超強特殊能力.會成大局上的致命傷...)


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