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c80遊戲玩後評價&感言2 (8月22日追加)


[東W-30a][
RebRank] RefRain ~prism memories~


隔了好幾回這回C80終於出了正式版了
戰略循環攻擊型縱向射擊同人遊戲

戰機&駕駛總共有三種但是初期只有一種可選
其他兩位要達到條件出現
遊戲選單作的蠻有氣氛的像是進入電子世界般
而且會對映角色而作


這是第二位角色的介面
明明是同樣選單內容整個很歡樂WWWWW


遊戲方式就不外乎彈幕
不過各自機都有很獨具特色的攻擊


遊戲內沒有自己火力提升道具
起而代之有能量特殊攻擊
能量特殊攻擊和市面1945那種比較像
就藉由打敵機收集能量到最大6階的能量槽
特殊攻擊也分為4大階(不過要連續使用才會顯示出來)
是玩家主要攻擊手段
這在教學模式裡會全部交代




只是這遊戲的炸彈不像一般市面射擊遊戲一樣
威力強大又全消彈的
只有消彈的功能而已




難度方面
這遊戲子彈都算很快那一種
玩家沒有好的反應玩這款會有點吃力






雖然說這款也是彈幕類遊戲
不過和著名的首領蜂這類子彈無目標的亂灑一通的
這款比較注重規律
(簡單來說...有點像東方系列那樣講求彈幕上的藝術)

遊戲中因為特殊攻擊能量收集算快
不像一般遊戲努力收集炸彈
而不是無腦開炸彈一直炸然後掛了再炸就可過
而是全要看玩家的技術過關
所以才會標榜戰略循環攻擊型的同人遊戲

可惜特效表現上也太淡泊了點...
特殊攻擊要連按使用也不太方便控制
遊戲整體表現程度中上
玩起來蠻豪爽的
蠻推薦喜愛射擊遊戲的人玩看看

個人的評價:
劇情        :★★★★★★★ 7
遊戲性    :★★★★★★★★ 8
畫面        :★★★★★★★ 7
音樂        :★★★★★★★★ 8
特效        :★★★★★★★★ 8
流暢度    :★★★★★★★★ 8
操作性    :★★★★★★★ 7
系統介面:★★★★★★★★★ 9
遊戲平衡:★★★★★★★ 7
遊戲難易:稍難
總評價    :☆☆☆☆☆☆☆☆ 8

===============================================
[東ホ-48b][
闇討ちProject]幻想郷史紀



東方二次創作戰略同人遊戲
似乎是用了某網路上遊戲製作軟體
然後湊了一堆畫家作成的同人遊戲

先說一遊戲整體內容
等下在來電個夠...

遊戲內容就是稍微像三國志類型那樣
選一自己的勢力培育
然後打倒全地圖勢力稱霸(有些勝利條件還不同,但我看相去不遠....)

角色氣力值是用符卡以及說得需要,也影響角色攻擊力%數
精神簡單來說就是體力值
殘機這就不用說明了

戰略內的信仰則是增加資金的收入來源
附帶一提
資金是每5回合收一次


遊戲戰略方式雖然採個格子回合制
不過卻用隨機卡牌來決定攻擊&防禦力
移動力則是固定的


遊戲戰略方式雖然採個格子回合制
不過卻用卡牌來決定攻擊&防禦力
角色移動力則是固定的
有分第一回可動可攻和第二回可動不能攻兩次
攻擊只能在第一回移動力用完時才能用要注意


而各角色專有的符卡
在遊戲內都只是各種範圍&威力更大的攻擊手段
要在去花錢實行''鍊符''作符出來到對應符卡需求量以及氣力才可使用
能有逆轉情勢的''一點''機會




當把戰場上的敵方全打倒後
會可以說得或解放項目
說得可加入該角色但會減少氣力10作代價



接下來就是用力婊遊戲電爆內文
遊戲內就是系統很陽春的三國志類型遊戲
很多遊戲細節也都沒說明(我去看說明書也都啥操作數值沒解說)
像打一個據點只能派五位,增加資金收入全都是自己玩了才知道的
連攻擊要轉換方向要按旁邊的箭頭也後來才摸出來

戰鬥部分表現有如回FC時代
就看數值上變化就沒了
頂多放符卡來個角色特寫而已

但重點是不管一般攻擊還是符卡
只要射程上有自己人還是敵人全都炸
而且每個人符卡範圍千奇百怪
要用不炸到自己人很難
況且攻防牌選的攻擊力不高就算用符卡也會弱到可憐

實行戰略方面
探索沒啥作用
探到的道具還不知道如何使用
護符效果不明顯等同虛無
君主和軍師職位只在於實行戰略有信仰可選
也不能任命別人
其他宴會,精神,鍊符,信仰全要錢錢錢
(附帶一提,鍊出來的符只能該鍊符的人用)
沒過兩回就只能全部去探索無雙到等收錢的回合

角色最多也只能收7位...(不含君主)


這款遊戲比上不足比下有餘
整體遊戲內容和FC的三國志差不多程度
但遊戲內也沒啥好培育的 (簡單來說,能讓玩家"玩"的部分太少了)
所以比起FC三國志這個玩的更沒力...
戰鬥方面只要派有殘機角色x3以上就輾到爆
小勢力拿妖精來湊數都覺得悲哀
到後期就是拼誰鍊符卡多+運氣....

只有各畫師對角色作畫有加持是賣點
以及各式力有各勢力的BGM

我破最簡單的紅魔鄉篇完花了1小時11分
但是我覺得好像多浪費了30分鐘的青春在這上面....
這款對東方沒愛的最好別碰.....


個人的評價:
劇情        :-
遊戲性    :★★★ 3
畫面        :★★★★★★★ 7
音樂        :★★★★★★ 6
特效        :★★ 2
流暢度    :★★★★★ 5
操作性    :★★★ 3
系統介面:★★★ 3
遊戲平衡:★★★★ 4
遊戲難易:稍難
總評價    :☆☆☆ 3

================================================
[東ホ-34a][
INSIDE SYSTEM]東方幻弾章Y -Unlimited Heroes-



又來個可以讓我用力婊的作品
此為動作過關類的東方二次創作同人遊戲
主系統上比較仿
洛克人
不過有過關自動紀錄功能

人物有靈夢&芙蘭可選


Boss選單,反正就是
洛克人


但是卻又加了宇宙巡航艦的武器升級系統
藉由打倒怪收集的點來提升自機能力

另外收集的點也可以去買提升自機隻數上限,體力上限,特殊武器上限等功用
另外用特殊武器也要用到這....


對BOSS前會有配角色配音出來


打倒BOSS也可以拿到對應武器


再來又是婊到爆的內文開始
遊戲,音樂畫面搞回FC時代這點我接受
遊戲性其實也還算普通
但是玩這款最讓我不爽的
是遊戲設定以及難度整個鬼畜到極點

遊戲打倒怪提升火力
只要一碰到敵人點數就全散了
之後也幾乎不用玩下去
而且如果沒點情況下就算有體力再受傷就無條件over
這設計是怎樣?

而且關卡上的敵人近半數是整個設計失衡的
像是月亮砲塔發砲快速,避也避超快.不清又一直射
地板出現傷害水柱整個無預兆突然出現等等的

然後初期體力&隻數根本沒技術過不了
就算過得了關BOSS也會把你踢回家
只能努力拿點把體力升級
整個就壓力摳米...

這款不是對動作,東方超有愛的話別碰

個人的評價:
劇情        :
★★★ 3
遊戲性    :★★★★★ 5
畫面        :★★★ 3
音樂        :★★★ 3
特效        :★★
3
流暢度    :★★★★★ 5
操作性    :★★★ 3
系統介面:★★★
4
遊戲平衡:★★
3
遊戲難易:困難
總評價    :☆☆☆ 3

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